מסך ה-27 אינץ' צויד בפאנל IPS, הרזולוציה היא QHD כלומר 2560X1440 פיקסלים - שזה גם בערך גבול הרזולוציה המינימלית כדי שתכנים ב-27 אינץ' לא ייראו מתוחים או מפוקסלים מדי. כיאה ל-IPS, זוויות הצפייה עומדות על 178 מעלות מלמעלה ומלמטה. יחס הניגודיות עומד על 1000:1, יש תמיכה ב-HDR10 וכיסוי הצבעים 99% sRGB אמור להעיד על תצוגה שמכסה כמעט את כל טווח הצבעים בתקן הצבעים הנפוץ. בגיימינג זה אמור להתבטא בעיקר בתמונה עם צבעים חיים וחוויית צפייה פחות "דהויה". הבהירות עומדת על 300cd/m², נתון סטנדרטי על הנייר, כזה שמעט יותר גבוה ממה שמציעים המסכים המשרדיים, סביבות 250cd/m². מעל המסך היצרנית גם מבטיחה ששולב ציפוי שמונע השתקפויות.
את ה-LOQ 27Q-10 הצבנו בחדר העבודה; בבקרים הוא שימש אותנו כמסך משרדי לעבודות עיצוב קלות ובערבים הוא הפך למסך גיימינג למשעי. נתחיל מזה שאיכות התצוגה בסך הכל סבירה וטובה עבור שימושים יום-יומיים ועריכה בסיסית. הצבעים מדויקים בסך הכל ועבור עריכת קבצים המיועדים לדיגיטל, זה יותר ממספיק. התמיכה ב-HDR מבורכת עבור השגת הצבעים העזים והבהירות בסך הכל מספקת, כל עוד תמקסמו אותה ל-100%. כל מה שמתחת לערך זה עלול להיראות עכור או כהה מדי, במיוחד אם המסך קרוב לחלון שמכניס הרבה שמש.
בענייני גיימינג, המסך שירת אותנו בעיקר במשחקי פעולה מהירים כמו Borderlands 4 ו-Doom Eternal אבל גם בחנו אותו במשחקי הרפתקאות מהנים ויותר "איטיים", כמו Red Dead Redemption 2 ו-Horizon Forbidden West. בשני המקרים הוא סיפק חוויית משחק חדה יציבה, בעיקר בזכות קצב הרענון הגבוה שמעניק את האנימציות החלקות והנעימות לעין. כמובן שנדרש מצד המחשב חומרה עוצמתית בהתאם, ראוי להדגיש, בטח כשמדובר ברזולוציה QHD עם הגדרות גרפיקה גבוהות. בשורה התחתונה מסך שמספק פתרון ראוי למטרה לשמה הוא נוצר. הוא בהחלט לא תחרותי, למען הסר ספק - מה שאומר שהוא יתן מענה לרוב השחקנים שלא נודדים מתחרות לתחרות.
סוג פאנל למסך LCD. מסכים עם פאנל כזה הם איכותיים במיוחד והיקרים ביותר. הם מציגים זויות צפייה מעולות ודיוק צבע אופטימלי, ומתאימים לגרפיקאים מקצועיים שזקוקים לטוב ביותר. זמן התגובה שלהם לא מהיר כמו האחרים, אך מסכים כאלה לא נועדו מלכתחילה למשחק ווידיאו (למרות שהם יכולים להתמודד היטב גם איתם).
הרזולוציה קובעת את מידת חדות התמונה ואת רמת הפירוט שלה, והיא נמדדת במספר הפיקסלים שמרכיבים את התמונה השלמה. הפיקסלים הם נקודות זעירות המסודרות לאורך ולרוחב התמונה או מסך התצוגה. ניתן אמנם לשנות את הרזולוציה דרך מערכת ההפעלה, אך לכל מסך ישנה הרזולוציה הטבעית שלו בה הוא נראה במיטבו ורצוי לבחור בה. כדאי לזכור עם זאת שרזולוציה גבוהה במסך גדול פרושה גודל טקסט קטן, לכן מי שמעוניין בתצוגה גדולה מאוד יבחר ברזולוציה יחסית נמוכה, או במסך פחות גדול שמסתפק ברזולוציה נמוכה.גיימרים שמעוניינים לשחק במשחקים כבדים עם רזולוציות גבוהות יזדקקו גם לכרטיס גרפי חזק שיוכל לתמוך ברזולוציות אלו.
האלמנט הקטן ביותר בתמונה המהווה את יחידת המדידה של הרזולוציה. כל תמונה או מסך תצוגה מורכבים ממספר מסוים של פיקסלים המסודרים בקווים לרוחב ולאורך. ככל שמספר הפיקסלים גבוה יותר, התמונה תהיה חדה ומפורטת יותר.
הרזולוציה קובעת את מידת חדות התמונה ואת רמת הפירוט שלה, והיא נמדדת במספר הפיקסלים שמרכיבים את התמונה השלמה. הפיקסלים הם נקודות זעירות המסודרות לאורך ולרוחב התמונה או מסך התצוגה. ניתן אמנם לשנות את הרזולוציה דרך מערכת ההפעלה, אך לכל מסך ישנה הרזולוציה הטבעית שלו בה הוא נראה במיטבו ורצוי לבחור בה. כדאי לזכור עם זאת שרזולוציה גבוהה במסך גדול פרושה גודל טקסט קטן, לכן מי שמעוניין בתצוגה גדולה מאוד יבחר ברזולוציה יחסית נמוכה, או במסך פחות גדול שמסתפק ברזולוציה נמוכה.גיימרים שמעוניינים לשחק במשחקים כבדים עם רזולוציות גבוהות יזדקקו גם לכרטיס גרפי חזק שיוכל לתמוך ברזולוציות אלו.
עוצמת הבהירות שהמסך יכול להפיק. ככל שהבהירות גבוהה יותר התמונה תיראה צלולה וברורה יותר, וככל שהחדר מואר והמרחק מהמסך גדול יותר, דרושה
בהירות גבוהה יותר כדי להציג תמונה איכותית. הבהירות נמדדת ביחידות Cd/m2 (מספר נרות פזורים למטר רבוע. נקרא גם Nits קנדלה). הטווחים הנפוצים נעים בין 200 ל-500 Cd/m2. לשימוש בסיסי כגון גלישה ברשת, עבודה עם יישומי אופיס וכדומה, תספיק בהירות של 250-200 Cd/m2. למשחקים ולצפייה בסרטים וכן בתאורה סביבתית גבוהה, תתאים בהירות של 500 Cd/m2 או יותר.
עוצמת הבהירות שהמסך יכול להפיק. ככל שהבהירות גבוהה יותר התמונה תיראה צלולה וברורה יותר, וככל שהחדר מואר והמרחק מהמסך גדול יותר, דרושה בהירות גבוהה יותר כדי להציג תמונה איכותית. הבהירות נמדדת ביחידות Cd/m2 (מספר נרות פזורים למטר רבוע. נקרא גם Nits קנדלה). הטווחים הנפוצים נעים בין 200 ל-500 Cd/m2. לשימוש בסיסי כגון גלישה ברשת, עבודה עם יישומי אופיס וכדומה, תספיק בהירות של 250-200 Cd/m2. למשחקים ולצפייה בסרטים וכן בתאורה סביבתית גבוהה, תתאים בהירות של 500 Cd/m2 או יותר.
הרזולוציה קובעת את מידת חדות התמונה ואת רמת הפירוט שלה, והיא נמדדת במספר הפיקסלים שמרכיבים את התמונה השלמה. הפיקסלים הם נקודות זעירות המסודרות לאורך ולרוחב התמונה או מסך התצוגה. ניתן אמנם לשנות את הרזולוציה דרך מערכת ההפעלה, אך לכל מסך ישנה הרזולוציה הטבעית שלו בה הוא נראה במיטבו ורצוי לבחור בה. כדאי לזכור עם זאת שרזולוציה גבוהה במסך גדול פרושה גודל טקסט קטן, לכן מי שמעוניין בתצוגה גדולה מאוד יבחר ברזולוציה יחסית נמוכה, או במסך פחות גדול שמסתפק ברזולוציה נמוכה.גיימרים שמעוניינים לשחק במשחקים כבדים עם רזולוציות גבוהות יזדקקו גם לכרטיס גרפי חזק שיוכל לתמוך ברזולוציות אלו.